I giochi e videogiochi che hanno fatto storia. I giochi che noi tutti giocavamo in sala giochi inserendo le monetine in quei grandi mobili di legno che sembravano, allora, mostri di tecnologia. Nell'epoca della grafica digitale perfetta al cento per cento sembra strano ritrovarsi a giocare con titoli come Space Invaders o Donkey Kong, ma il divertimento che si prova a blastare orde di nemici decisi a farci la pelle, batte tutti i migliori motori grafici targati 2000! Vi proponiamo un viaggio nel passato, quando Pac-Man e compagnia servivano a riempire interi pomeriggi di studenti svogliati!

mercoledì 13 dicembre 2017

28/11/2017 - SALA GIOCHI 1980 LIVE: SPECIALE WARGAMES

Nuovo appuntamento con le dirette di SALA GIOCHI 1980.
La guerra è SEMPRE sbagliata, la guerra è morte, è distruzione, è dolore, è sofferenza e molte altre cose assolutamente negative.
Lungi da me il voler celebrare tale disgraziato comportamento dell'homo sapiens, anzi forse il modo più giusto per affrontarla è proprio con un approccio videoludico, che non fa male a nessuno, e che nella finzione riesce anche divertire.
Dalle 21 in poi giocherò e commenterò qualche vecchio titolo 'guerrafondaio' insieme agli amici del canale.
Non mancate!
Alex
PLAYLIST DELLA LIVE
8:44 - ARCADE: OPERATION WOLF - Taito America Co 1987
20:51 - ARCADE: SHOCK TROOPERS - Saurus 1997 Neogeo
27:10 - ARCADE: CABAL - Tad Corporation 1988
35:48 - ARCADE: MERCS - Capcom 1990
44:49 - AMIGA: CANNON FODDER - Sensible Software/ Virgin 1993
59:20 - AMIGA: DOGS OF WAR - Elite 1989
1:07:22 - MS DOS: WOLFENSTEIN 3D - id Software/Apogee Software 1992
1:14:25 - COMMODORE 64: COMMANDO - Capcom/Elite 1985
1:21:11 - COMMODORE 64: COMMANDO - Nostalgia 2015
1:25:41 - COMMODORE 64: GREEN BERET / RUSH'N ATTACK - Imagine/Konami 1986
1:34:26 - ATARI ST: WAR ZONE - Core 1991
1:38:06 - ATARI ST: S.W.I.V - Random Access / Storm 1991
1:44:33 - MASTER SYSTEM: Desert Strike: Return to the Gulf - EA / Domark 1992
1:52:28 - NES: CONTRA / GRYZOR / PROBOTECTOR - Konami 1988
1:59:48 - NES: IKARI WARRIORS - Snk 1987
2:03:21 - MSX: WHO DARES WINS 2 - Alligata Software 1987

12/12/2017 - SALA GIOCHI 1980 LIVE: SPECIALE BEAT'EM UP

Ormai è (quasi) tutto pronto amici, domani sera, martedì 12 dicembre alle 21 in punto., andrà in scena la diretta di Sala Giochi 1980 tutta dedicata ai picchiaduro a scorrimento.
Proverò a giocare insieme a voi i giochi più rappresentativi di questo bellissimo genere: Double Dragon, Vendetta, C&D, Final Fight, e tanti altri capolavori (e non) arcade e per sistemi casalinghi.
E' obbligatorio esserci amici, mi raccomando!
Buon divertimento.

Alex

Ecco i giochi 'trattati' durante questa diretta live:
08:52 - VENDETTA - Konami 1991 (ARCADE)
20:37 - CRIME FIGHTERS - Konami 1989 (ARCADE)
31:02 - CADILLACS & DINOSAURS - Capcom 1993 (ARCADE)
45:07 - P.O.W.: PRISONERS OF WAR - Snk 1988 (ARCADE)
55:24 - CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS - Data East Corporation 1991 (ARCADE)
01:02:39 - DOUBLE DRAGON - Technos Japan 1987 (ARCADE)
01:19:55 - BAD DUDES VS DRAGONNINJA - Data East/Imagine 1988 (AMIGA)
01:27:41 - FRANKO: THE CRAZY REVENGE - World Software/Mirage 1994 (AMIGA)
01:37:36 - MOTORHEAD - Kaitsu Software / Virgin 1992 (ATARI ST)
01:44:18 - DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE - Technos/Virgin Mastertronic 1989 (ATARI ST)
01:49:50 - STREETS OF RAGE 2 - Sega 1993 (MEGA DRIVE/GENESIS)


martedì 28 novembre 2017

28/11/2017 - SALAGIOCHI1980 LIVE: Speciale WarGames

Stasera, Martedì 28 Novembre 2017 ore 21, nuovo appuntamento con le dirette di SALA GIOCHI 1980. 

La guerra è SEMPRE sbagliata, la guerra è morte, è distruzione, è dolore, è sofferenza e molte altre cose assolutamente negative.

Lungi da me il voler celebrare tale disgraziato comportamento dell'homo sapiens, anzi forse il modo più giusto per affrontarla è proprio con un approccio videoludico, che non fa male a nessuno, e che nella finzione riesce anche divertire.

Dalle 21 in poi giocherò e commenterò qualche vecchio titolo 'guerrafondaio' insieme agli amici del canale. 

https://www.youtube.com/watch?v=2QUnA4gWmlk


Non mancate!

Alex

venerdì 17 novembre 2017

CAZZEGGIO SULL'EMULATORE DEL NES #1 by Sala Giochi 1980

CAZZEGGIO SULL'EMULATORE DEL NES #1 Come promesso, eccoci alla prima puntata dei miei 'cazzeggi' su vari emulatori. Stasera ho preso qualche gioco a caso per il mitico Nes e ho provato a giocarli in diretta con voi, ma attenzione, sono titoli che conosco poco o addirittura a me sconosciuti. Mi scuso per la scarsa qualità delle immagini, ma devo ancora prendere confidenza con un nuovo programma per registrare video e cam in simultanea. Ma bando alle ciance, si va a 'cazzegiare' sul mitico #Nes. Fatemi sapere cosa ne pensate, e quali giochi provare per il prossimo appuntamento sul piccolino di casa #Nintendo! Buona visione. Alex

giovedì 16 novembre 2017

Le Recensioni di Alex - #153 STREET HOOP - Data East Corporation 1994

Oggi va in scena la puntatona nr. 153 de 'Le Recensioni di Alex', con un mostro sacro del calibro di Street Hoop.
Uscito in Giappone come #DunkDream e negli Usa con il nome di #StreetSlam, il mitico #StreetHoop è un gioco di basket ‘di strada’ sviluppato e pubblicato da #DataEastCorporation l’8 Dicembre del 1994 per il mercato arcade.
Come detto si tratta di un gioco di street basket nel quale uno o due giocatori devono prendere parte ad un appassionante torneo all’ultimo canestro. Il gioco si svolge in diverse location cittadine che comprendono parchi, strade, vicoli e quant’altro, e si gioca una partita di due tempi di due minuti ciascuno tra due squadre, ognuna composta da tre elementi. Prima di iniziare le partite che ti porteranno (si spera) alla vittoria del torneo, si dovrà scegliere la propria squadra, ognuna con i propri punti di forza e le proprie lacune; ecco tutte le formazioni presenti in Street Hoop: Francia, Spagna, Usa, Italia, Germania, Taiwan, Regno Unito, Cina, Giappone e Corea del Sud.
Se alla fine del primo quarto il giocatore non avrà totalizzato più punti della squadra avversaria, il gioco si interromperà e toccherà inserire un nuovo credito per poter continuare.
Il gioco si apre con l’arbitro che tira la palla in cielo, e già dai primi secondi si dovrà iniziare a ‘lottare’ per prendere possesso della palla, e tentare un’azione per segnare il tanto agognato canestro. In merito a questo c’è da dire che il giocatore può passare la palla ai propri compagni, tentare un tiro da fuori da tre punti (in caso di canestro da tre andato a segno la Cpu scandirà un bel Three Point Basket!), tentare il tiro da due, oppure provare direttamente a realizzare una schiacciata in acrobazia (quest’ultima detta #Dunk, si esegue realizzando una corretta combinazione di joystick/tasto).
Anche la parte di difesa ricopre una parte molto importante del gioco, dato che a canestro realizzato ne può derivare sempre uno ricevuto se non si difende bene. Il giocatore infatti in fase difensiva può saltare e bloccare premendo il tasto 1, oppure può rubare palla, anche con metodi non sempre molto puliti, premendo il tasto 2.
In basso (a sinistra e destra dei giocatori) c’è un indicatore contrassegnato da ‘Super Shot’: si tratta di una barra di energia che si riempie ad ogni canestro realizzato; una volta piena il testo Super Shot inizia si ‘infuoca’, e se si è in fase di attacco si potrà realizzare il super tiro (Super Dunk) che restituisce sempre un canestro sicuro (da 2 o 3 punti lo si realizzi) con evoluzioni degne dei più impressionanti effetti speciali di Hollywood.
Insomma, Street Hoop è davvero un bellissimo gioco di basket da strada che ci ha tenuto compagnia per tanto tempo più di vent’anni fa, ed oggi lo si rigioca sempre con grande divertimento e con la stessa passione di allora. Buona visione a tutti e scusate se ogni tanto perdo la pazienza. Alex


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