I giochi e videogiochi che hanno fatto storia. I giochi che noi tutti giocavamo in sala giochi inserendo le monetine in quei grandi mobili di legno che sembravano, allora, mostri di tecnologia. Nell'epoca della grafica digitale perfetta al cento per cento sembra strano ritrovarsi a giocare con titoli come Space Invaders o Donkey Kong, ma il divertimento che si prova a blastare orde di nemici decisi a farci la pelle, batte tutti i migliori motori grafici targati 2000! Vi proponiamo un viaggio nel passato, quando Pac-Man e compagnia servivano a riempire interi pomeriggi di studenti svogliati!
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mercoledì 15 febbraio 2017

Le Recensioni di Alex - #115 PRINCE OF PERSIA - Konami of America 1992 (Snes)

Il grande #PrinceOfPersia di #JordanMechner del 1989 non si discute, si ama e basta.
Sulla scia dell'enorme successo mondiale, il gioco venne riproposto per quasi tutte le piattaforme dell'epoca.
Questa è la versione per #Snes del 1992 ad opera della #KonamiOfAmerica con grafica e sonoro migliorati.
Per il resto è il grande capolavoro che ogni buon retrogamer porterà per sempre nel cuore. Stasera ho provato a giocarlo e commentarlo per voi.
Buona visione!
Alex
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venerdì 30 dicembre 2016

Le Recensioni di Alex - #110 KNIGHTS OF THE ROUND - Capcom 1991

L’ennesimo grande capolavoro dell’era arcade porta il nome di #KnightsOfTheRounds, sviluppato e pubblicato da #Capcom nel 1991.

Si tratta di un bellissimo #BeatEmUp / #HackAndSlash con diversi elementi RPG, quali esperienza e potenziamenti, basato sulla leggenda di ‘Re Artù ei Cavalieri della Tavola Rotonda’.

In questa trasposizione videoludica ci viene data la possibilità di impersonare #Arthur (il mitico cavaliere che ha estratto la spada dalla roccia), Lancillotto o Perceval, e il loro compito è di sconfiggere il perfido Re Garibaldi (non quello ‘dei 1000’), ed unire quindi l’Inghilterra.

Il gioco prevede 7 livelli pieni di azione e nemici, e ovviamente i boss di fine livello.

Oltre alle mosse standard ogni personaggio ha una mossa speciale, quest’ultima permette di far fuori diversi nemici contemporaneamente, ma a discapito dell’energia vitale che scende inesorabilmente ad ogni uso.

Beh, che altro posso aggiungere, se amate il genere di sicuro adorerete questo gioco, se invece vi ci state avvicinando per la prima volta, ne rimarrete incantati e affascinati. 

Stasera ho provato a giocarlo e commentarlo per voi.

Alex
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martedì 27 dicembre 2016

Le Recensioni di Alex - #107 1943: THE BATTLE OF MIDWAY - Capcom 1987

La serie 19xx di mamma #Capcom ci ha regalato un capolavoro dopo l’altro nel mondo degli sparatutto verticali.

Questo #TheBattleOfMidway, uscito a distanza di 3 anni dal mitico #1942, ti vede impegnato in questa estenuante battaglia al largo delle coste dell'isola di Midway, a bordo del tuo P-38 equipaggiato con armi segrete.

Ora però oltre al classico giro della morte, per salvarti la pellaccia ed uccidere i tanti nemici potrai anche comandare fulmini, cicloni e maremoti.

Stasera lo gioco e lo commento per voi. Buona visione!

Alex


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sabato 17 dicembre 2016

Le Recensioni di Alex - #96 BOMB JACK - Tehkan 1984 by Sala Giochi 1980

BOMB JACK - Tehkan 1984

Altro capolavoro indiscusso della nostra bellissima storia arcade: #BombJack di #Tehkan. 

Stasera lo gioco e lo commento per tutti gli amici della pagina, ma non aspettatevi niente: una volta ero bravo, ora sono una frana totale :-) ! 

Buona visione!!!!

Alex
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mercoledì 14 dicembre 2016

FORSE NON TUTTI SANNO CHE by Sala Giochi 1980.

RAMPAGE - Bally Midway 1986


Pubblicato è sviluppato da #BallyMidway nel lontano Ottobre del 1986, #Rampage è un coin-op del genere ‘spaccatutto’, come amo definire questo tipo di giochi. 
Sicuramente ispirato a diversi B-movie degli anni 70/80, in Rampage si ha la possibilità di impersonare (giocando fino in tre simultaneamente) uno dei tre mostri disponibili: George (scimmia gigante), Lizzie (lucertola gigante) o Ralph (lupo gigante), e lo scopo del gioco è distruggere i grattaceli, mandando al creatore tutti gli sfortunati avventori che si trovassero al cospetto dei mostri. 
Una cosa da tenere sempre sotto controllo è la propria salute, i mostri infatti non sono immortali, anzi, bisogna stare attento a non cadere dai palazzi, a non essere colpiti dai militari della Guardia Nazionale, dai veicoli, da un altro mostro, da fulmini e altro.
Bisogna anche fare attenzione a non mangiare cose diciamo ‘indigeste’ come la dinamite, pena la perdita di preziosa energia vitale. Al contrario, il cibo che si trova negli edifici danneggiati è ottimo per riguadagnare velocemente vitalità. Il gioco si compone di 128 livelli (giorni), dopo aver completato il livello 128 tutti i livelli si ripetono per 5 volte per un totale di 768 (giorni).
Ogni livello è ambientato in una città del Nord America, partendo dal livello 1 ambientato a Peoria (Illinois), per arrivare al 128° Plano (Illinois).
Quest’ultimo, il centoventottesimo, è l'unico livello del gioco con meno di 3 edifici. 
Uno dei progettisti del gioco, Brian, disse : Plano Illinois aveva solo 2 edifici in quanto è un paese minuscolo, nel quale il mio collega Jeff è nato e cresciuto, per questo sono previsti solo tre grattacieli. 

Rampage comprendeva due opzioni abbastanza singolari per l’epoca di uscita:
1) ‘Buy back in’ (paga per rientrare): si può inserire la moneta e continuare da quel livello.
2) 'Join The Action' (Aggregati all'azione): dopo aver inserito una moneta consente ad altri giocatori di iniziare a giocare in qualsiasi momento.
Il gioco a fine anni ’80 divenne molto popolare e infatti si può vedere un suo cabinato nel film del 1991 'Terminator 2 - Il Giorno del Giudizio'.
In ultimo, quando inizia un nuovo giorno (livello) ci sono alcuni testi che appaiono, testi come quelli qui di seguito:
EX-MUTANT IS ARRESTED FOR STREAKING! (Ex mutante arrestato per streaking (correre nudo in pubblico))
SPOUSE OF MUTANT FILES LEGAL ACTION (Sposa di mutante promuove azione legale)
FORMER BEAST SAYS IT MAY HAPPEN AGAIN (Ex bestia dice che potrebbe succedere nuovamente)
Alex 


giovedì 1 dicembre 2016

Le Recensioni di Alex - #101 LUPO ALBERTO: THE VIDEOGAME - Idea 1990 (Amiga) by Sala Giochi 1980

Stasera gioco e commento per voi il grande #LupoAlberto versione #Amiga, un ottimo platform dall'italianissima #IdeaSoftware. 

Giocato in loop per mesi e mesi, anzi, per anni. 

Oggi, dopo più di 25 anni dalla sua pubblicazione, una partita me la faccio sempre molto volentieri. 

Buona visione amici!

Alex



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sabato 26 novembre 2016

Le Recensioni di Alex - #105 SUPER HANG-ON - SEGA-AM2/Electric Dreams 1988 (Amiga)

La spettacolare serie #HangOn di casa #Sega ha scritto la storia dei videogiochi di corse arcade (e non solo).

Nel 1985 pubblica il primo bellissimo capitolo, e due anni più tardi fa di nuovo centro con #SuperHangOn, il titolo definitivo che ha ridefinito i parametri per questo genere di giochi.

Nel 1988 esce la conversione perfect per #Amiga, e questa sera giocherò e commenterò proprio questo porting per tutti gli amici di Sala Giochi 1980. Buona visione.

Alex


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mercoledì 23 novembre 2016

Le Recensioni di Alex - #100 PRINCE OF PERSIA - Brøderbund 1990 (Ms Dos)

La rubrica 'Le Recensioni di Alex' è iniziata più di un anno fa quasi per gioco, e invece oggi sono qui a pubblicare la puntata numero 100.


Davvero una grande soddisfazione per il sottoscritto, ma la gioia più grande è sapere che molti aspettano pazientemente il mercoledì per poter vedere la nuova puntata di questa rubrica. 

Grazie mille a tutti per il supporto amici, senza di voi non ce l'avrei mai fatta ad arrivare fin qui. 

E per una puntata così importante, ho scelto uno dei miei videogiochi preferiti: #PrinceOfPersia di #Brøderbund in versione #MsDos. Godetevela!

Alex


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venerdì 18 novembre 2016

Le Recensioni di Alex - #104 XAIN'D SLEENA - Technos Japan 1986

#XainDSleena è un superbo platform sparatutto sviluppato e pubblicato da #TechnosJapan nel Novembre del 1986 per il mercato arcade.


Il gioco è uscito negli ‘Usa’ edito da #Memetron come #SolarWarrior, e #SoldierOfLight nel Regno Unito pubblicato da #Taito.

La storia narra di una cattivissima razza aliena proveniente da una galassia sconosciuta, i #Dristarg, che vuole impadronirsi di tutti i pianeti del Sistema Solare.

Sono riusciti a conquistare 4 pianeti e un satellite di un quinto, e su ognuno di essi hanno costruito una fortezza militare per difendersi dagli attacchi nemici. Nel gioco si impersona un soldato, #Xain appunto.

Stasera gioco e commento per voi la strepitosa versione arcade. Buona visione.

Alex



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lunedì 23 febbraio 2015

Le recensioni di Alex - #3 CIRCUS CHARLIE-Konami 1984 by Sala Giochi 1980

Le recensioni di Alex - #3 CIRCUS CHARLIE - Konami 1984
Terza puntata della nostra rubrica. Oggi gioco e commento il grande Circus Charlie, pubblicato da Konami nel 1984.
Fateci sapere se l'avete apprezzato.


domenica 25 gennaio 2015

Le recensioni di Alex - #2 TRACK & FIELD-Konami 1983 - by Sala Giochi 1980

Le recensioni di Alex - #2 TRACK & FIELD - Konami 1983
Seconda puntata della nostra nuova rubrica. Oggi parliamo dell'ennesimo grande classico da sala giochi: Track & Field. Fateci sapere che ne pensate e iscrivetevi al canale per non perdere le prossime recensioni di Alex by Sala Giochi 1980.
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Le recensioni di Alex - #1 KUNG FU MASTER-Irem 1984 - by Sala Giochi 1980

Le recensioni di Alex - #1 KUNG FU MASTER - Irem 1984
Inauguriamo questa nuova rubrica con uno dei 'mostri sacri' delle sala giochi anni '80 e '90: Kung Fu Master. Fateci sapere che ne pensate e iscrivetevi al canale per non perdere le prossime recensioni di Alex by Sala Giochi 1980.
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